CS2 国际服战绩中心

少一点登录失效,多一点稳定记录。

面向 Steam 国际服数据源,先从公开累计数据开始,后续接入 demo 与 sharecode 解析,做一套不依赖国内平台登录态的 CS2 战绩面板。

Live Preview

你的
CS2 档案

缓存公开统计,不再靠国内平台反复维持 Steam 登录。数据断点也可以靠历史快照补上趋势。

cs.199920072026.xyz

--
天梯
--
Rating
--
场次
--
胜率
--
MVP
--
爆头率
--
K/D
--
首杀

从一开始,就为“稳定”设计。

国内平台常见的问题是登录态失效、同步丢记录、接口不可控。这个站会把数据拉取、缓存和展示拆开,先保住可用性。

不绑平台登录态

优先读取 Steam 公开接口和你授权的 API Key。能公开拿到的,不再要求反复扫码登录。

定时缓存快照

每次成功拉取都写入快照。Steam 偶尔抽风时,页面仍然展示上次可信数据和更新时间。

后续支持 demo

每局详情不能只靠 Steam 官方公开接口。下一步可以解析 demo/sharecode,补齐地图、比分和单局表现。

输入 SteamID,直接查。

后端已经接入 Steam Web API。Key 留在服务器,不会暴露到浏览器。

查询 Steam 档案

支持 SteamID64、`steamcommunity.com/profiles/...` 和 `steamcommunity.com/id/...`。如果资料或统计是私密状态,Steam 可能拒绝返回战绩。

已连接 Steam API,等待输入。

绑定官匹同步

填 SteamID64、Match Authentication Code 和最近一场官匹分享码。后端会验证能否滚动到下一场比赛;认证码只保存在服务器数据库,不会写入网页。

绑定成功后,下一步接 demo 下载和解析任务。

实现顺序

避免一上来做太重,先把稳定可用的核心做出来。

1 Steam 公开累计数据击杀、死亡、胜场、成就、游戏时长与更新时间。
2 历史快照与趋势每小时或每天保存一次,计算 KD、胜率、时长变化。
3 demo / sharecode 增强补齐单局战绩、地图、比分和武器数据。